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董伟

董伟

好热闹联合创始人&COO

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北京 方庄

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    游戏行业获取用户的推广手段

    可以与您共同探讨交流:

    • 细数中国游戏发展历史上,那些精彩的,创新的推广模式;
    • 钱怎么花收益最大? 如何去计算一个用户的获取成本,从而更好地选择推广渠道和方式;
    • 游戏公司的推广手段,对于其他互联网行业,以及传统行业的借鉴意义,是否可以模仿,是否可以改进创新?
    如何去计算一个用户的获取成本,从而更好地选择推广方式?

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关于行家

我是董伟,毕业于华中师范大学, 毕业后从事了9年的网络游戏运营工作,经历2年的独自创业,目前担任好热闹公司合伙人兼COO。

2004年毕业进入游戏行业,接触游戏项目《金庸群侠传2》,担任产品策划。

2007年进入西班牙上市公司ZED数码,担任产品策划,产品经理,参与过《盟军敢死队》系列游戏的开发,以及多个PC、手机游戏项目的发行和运营。

2009年进入像素软件有限公司,担任海外产品主管,负责《寻仙》,《刀剑1》,《刀剑2》游戏项目的海外运营事务。《寻仙》项目整体月流水4000多万,海外营收达数百万每月,《刀剑2》项目整体月流水1200多万。

2012年投资好友成立好热闹有限公司,做茶叶电商。

2013年离开像素,接受一笔天使投资,独自创业,从事手机游戏项目。半年时间,获取微信粉丝15万。后因投资人撤资,项目停止。

2014年回归好热闹成为合伙人,担任COO,负责公司新app项目的开发运营工作。

可以和您分享:

  • 9年的游戏行业经验;
  • 关于游戏开发和运营、推广;
  • 微博微信等社交媒体的推广经验。

只需付几百元,就可以与行家

一对一线下面谈

为您答疑解惑、出谋划策。不满意还能“无忧退款”。

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学员点评

  • ciciOApC
    ciciOApC
    感谢董老师的分享~
    参与话题:游戏行业获取用户的推广手段
    2016-11-01
  • jervisy
    jervisy
    昨天与董老师的沟通非常流畅,因我的问题迟到还多让董老师等了10多分钟,非常抱歉。除了系统性的介绍游戏行业的经验所得外,也聊到了各自相关领域涉及的业务,对我而言这是一次超值的约见。后续也会跟董老师保持沟通,感谢在行这个平台提供我们相见的缘分,让我多了一个朋友。
    参与话题:游戏行业获取用户的推广手段
    2016-02-01
  • 于弍
    于弍
    其实董伟是我前同事,我们多年未能联系,手机号,微博微信,QQ都没有。如果不是[在行],我们可能只能成为对方记忆里的一个片段。而我正好做独立游戏,从董伟这里学到不少打榜的实惠战术。 再次感谢在行、让我们重新确立联系。 再次感谢董伟,迭择约他吧!
    参与话题:游戏行业获取用户的推广手段
    2015-11-23
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